Apex Legends Staffel 18 Patchnotizen bestätigen die Rückkehr der Disruptor-Runden

All Legend skins on the Season 18: Resurrection Battle Pass in Apex Legends  - Press SPACE to Jump

Wiedergeborener Wiedergänger
Obwohl die neuen Fähigkeiten von Revenant letzte Woche bestätigt wurden, enthüllten die Patchnotizen zur 18. Staffel ein zusätzliches Detail: Revenants neue Legendenklasse. Derzeit ist er eine Legende der Assault-Klasse, aber wenn er am 8. August „wiedergeboren“ wird, wird er in die bewegungsorientierte Scharmützler-Legendenklasse verschoben, die ihm den klassenexklusiven Care Package Insight-Vorteil verleiht. Dieser Vorteil ermöglicht es Revenant, Care-Pakete – und den darin enthaltenen Beutegegenstand der höchsten Stufe – durch Wände, Gelände und andere Hindernisse hindurch zu sehen (und anzupingen).

Aufgeladenes Ladegewehr
Eine weitere große Änderung, die in den Patchnotizen enthalten ist, ist das komplett überarbeitete Ladegewehr. Anstatt einen Dauerstrahl abzufeuern, kann das Ladegewehr nun kürzere Salven abfeuern, die aufgeladen werden können, um den Schaden zu erhöhen. Der Schaden steigt auch, je weiter das Projektil fliegt, was Spieler für gutes Zielen bei Gefechten auf große Entfernung belohnt. Darüber hinaus kann der Energiestrahl des Ladegewehrs jetzt mehrere Ziele durchdringen, was es zur perfekten Wahl macht, um mehrere, eng gruppierte Feinde gleichzeitig auszuschalten. Ab dieser Saison kann das Ladegewehr auch Türen zerstören und einen Extender-Scharfschützenmagazinaufsatz nutzen. Insgesamt führen diese Änderungen dazu, dass das Charge Rifle viel ähnlicher funktioniert wie in Titanfall 2, sodass Spieler, die mit den früheren Titeln von Respawn vertraut sind, sich wahrscheinlich mit dem neuen Charge Rifle-Design zu Hause fühlen werden.

Kartendrehung
Die Patchnotizen bestätigen auch die Kartenrotation der kommenden Saison. Die öffentlichen Battle-Royale-Spiele der 18. Staffel finden auf den folgenden Karten statt:

Gebrochener Mond
Kings Canyon
Olymp
Überarbeitung des Rings
Die Resurrection-Patchnotizen enthüllen ein weiteres Feature, das in dieser Saison überarbeitet wird: den Ring selbst. Ab Saison 18 wird die Ringgröße von Runde 1 20 % mehr Fläche abdecken als derzeit, was den Spielern etwas mehr Raum zum Atmen (und Beutemachen) gibt, bevor sie sich um die Rotation zum nächsten POI kümmern müssen. Die Ringe der folgenden Runden behalten die gleiche Größe, es gibt jedoch einige Änderungen am eingehenden Schaden: Der Ring der zweiten Runde verursacht jetzt 4 Schadenspunkte pro Tick, statt derzeit 3 Schadenspunkte, während der Ringschaden der vierten Runde von 20 verringert wird Schaden pro Tick auf 15.

Es wurden auch einige Änderungen an der Schrumpfungsgeschwindigkeit des Rings in bestimmten Runden vorgenommen, aber die mit Abstand größte Änderung beim Timing ist die Verkürzung der Gesamtzeit, die für den Abschluss eines Battle-Royale-Matches benötigt wird. Spiele auf kleineren Karten dauern jetzt maximal 19 Minuten (vorher: 21,5 Minuten), während Spiele auf größeren Karten (wie Broken Moon) jetzt maximal 20 Minuten dauern (vorher 22,5 Minuten).

Waffen und Hop-Ups
Die Rampage und die R-99 kehren in Saison 18 zum Standard-Beutepool zurück, während die Nemesis und die Mozambique (ausgestattet mit Hammerpoint-Geschossen) ihren Platz im Replikator einnehmen. Die Hop-Ups „Double-Tap Trigger“ und „Hammerpoint Rounds“ werden in dieser Saison vollständig aus dem Spiel entfernt und durch den Boosted Loader und die (etwas umstrittenen) Disruptor Rounds im Beutepool ersetzt.

Die Hemlocktanne wird aus dem Care-Paket entfernt und kehrt zur Bodenbeute zurück (mit leicht verringertem Schadensausstoß). Die Prowler-SMG wird ihren Platz einnehmen, in das Care-Paket aufgenommen werden und dadurch zwei Buffs erhalten: Erhöhter Schaden (16 Schaden pro Schuss, von derzeit 15) und ein automatisch aktiviertes Selectfire-Receiver-Hop-up, wodurch die Waffe vollständig automatisch wird Standard.

Schließlich werden die folgenden Waffen in Saison 18 auf die legendäre Stufe aufgerüstet:

Generator
Ladegewehr
Schierling
Friedensstifter
Amoklauf
Legenden
Abgesehen von der umfassenden Überarbeitung von Revenant sind die größten legendenbezogenen Änderungen, die Apex in dieser Saison erwartet, Änderungen bei der Wiederaufladerate der Fähigkeiten. Die Abklingzeiten der ultimativen Fähigkeiten der folgenden Legenden werden in Saison 18 geändert:

Bangalores rollender Donner: 240 Sekunden (+60 Sekunden)
Dunkler Schleier des Katalysators: 150 Sekunden (+30 Sekunden)
Defensives Bombardement von Gibraltar: 180 Sekunden (-90 Sekunden)
Schwarzes Loch des Horizonts: 210 Sekunden (+30 Sekunden)
Lobas Schwarzmarkt-Boutique: 150 Sekunden (+30 Sekunden)
Abrissbirne der verrückten Maggie: 120 Sekunden (+30 Sekunden)
Zipline-Waffe des Pathfinders: 180 Sekunden (+60 Sekunden)
Wraiths Dimensionsriss: 180 Sekunden (-30 Sekunden)
Scrollen Sie weiter, um die Patchnotizen zu lesen, die unten vollständig aufgeführt sind. Für weitere Informationen zur kommenden Saison schauen Sie sich alles an, was wir über Saison 18 wissen, und vergessen Sie nicht, Ihren Battle Pass für Saison 17 abzuschließen (und sich die gesamte kostenlose Beute vom Neon Network Collection Event zu holen), bevor Apex Legends Staffel 18: Resurrection erscheint geht am Dienstag, den 8. August um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET live.

KLEBENOTIZZETTEL
BALANCE-AKTUALISIERUNGEN
Rüstungsänderungen

Die erforderlichen Evo-Punkte für Weiß zu Blau wurden auf 200 erhöht (vorher 150).
Die Anzahl der hergestellten Evo-Punkte wurde auf 200 erhöht
Der behobene Überlaufschaden beim Levelaufstieg gilt auch für die nächste Stufe
Herstellungsrotation

Rampage und R-99 verlassen den Crafter und sind wieder auf dem Boden
Nemesis und Mozambique betreten mit Hammerpoint Rounds den Crafter
Double-Tap-Trigger und Hammerpoint-Patronen wurden aus der Rotation entfernt
Der Rotation wurden verstärkte Lader- und Disruptorgeschosse hinzugefügt
Der Preis für das Medkit wurde auf 20 erhöht (vorher 15).
Care-Paket-Waffenrotation

Hemlok Burst AR kehrt auf den Boden zurück
ADS-Rückstoß erhöht
Der Schaden wurde auf 22 verringert (vorher 23).
Der Kopfschuss-Multiplikator wurde auf 1,75 reduziert (vorher 1,8).
Prowler Burst PDW steigt in das Care-Paket ein
Der Schaden wurde auf 16 erhöht (vorher 15).
Wählen Sie „Feuer aktiviert“ und standardmäßig „Vollautomatisch“ aus
Rotation der Goldwaffen

Hemlok, Peacekeeper, Alternator, Rampage, Charge Rifle
Änderungen beim Beute-Spawn

Die Spawnrate von blauen und violetten Waffenaufsätzen wurde um 20 % verringert.
Die Spawnrate blauer und violetter Rüstungen wurde um 30 % verringert.
WAFFEN
Überarbeitung des Ladegewehrs

Neue Ballistik und Projektil
Hitscan entfernt
Vorfeuer-Laser entfernt
Projektile haben Spieler-Passthrough: 80 % des Schadens bleiben erhalten
Öffnet Türen
Projektile nehmen mit zunehmender Entfernung Schaden zu
50 Meter: 75 Schaden
300 Meter: 110 Schaden
Neue Lademechanik
Wenn Sie den Auslöser gedrückt halten, erhöht sich die Ladung
Durch Loslassen des Auslösers wird die Ladung verringert
Feuert bei 100 % Ladung
Erweiterter Sniper Mag-Befestigungssteckplatz hinzugefügt
Basis: 4
Weiß: 5
Blau: 6
Lila/Gold: 8
Der Munitionsverbrauch pro Schuss wurde auf 1 verringert (vorher 2).
Bearbeitungszeiten angepasst
Die taktische Nachladezeit wurde auf 3,5 verringert (vorher 4,0).
Die leere Nachladezeit wurde auf 4,6 verringert (vorher 5,1).
Alle SMGs (R-99, Lichtmaschine, CAR, Volt)

Strafe-Geschwindigkeit: Die ADS-Strafe-Skala wurde auf 0,75 reduziert (vorher 0,85).
Kopfschuss-Multi auf 1,25 reduziert (vorher 1,5)
R-99

Vertikaler Rückstoß leicht erhöht
Munitionskapazität reduziert
Basismunition auf 17 reduziert (vorher 19)
White Mag wurde auf 20 reduziert (vorher 21)
Blue Mag wurde auf 23 reduziert (vorher 24)
Lila/Gold-Magazin auf 26 reduziert (vorher 27)
M600 Spitfire

Hinzugefügte Fässer für verbesserte Stabilität
ADS-Rückstoß verbessert
Die Ausbreitung von Hüftfeuern wurde leicht verbessert
Dogge

Explosionsmuster verschärft
HOP-UPS

Boosted Loader (Hemlok, Wingman)

Das Nachladen, wenn das Magazin fast leer ist, beschleunigt das Nachladen und überlastet das nächste Magazin

Hemlok-Überladungsmunition: 9
Wingman-Überladungsmunition: 3
Disruptorgeschosse (Alternator, Peacekeeper)

Erhöht den Schildschaden

Der Schaden des Lichtmaschinenschildes wurde um 20 % erhöht.
Der Schaden des „Friedenstruppen“-Schildes (pro Kugel) wurde um 25 % erhöht.
Doppeltipp-Auslöser (EVA-8, G7 Scout)

Vom Boden und den Handwerksbündeln entfernt
Granaten

Splittergranate
Der äußere Radius wurde auf 350 Einheiten erhöht (vorher 320).
Der innere Radius wurde auf 125 Einheiten erhöht (vorher 96).
Thermit
Feuer-VFX angepasst, um besser zum Schadensbereich zu passen
LEGENDEN
Revenant wurde wiedergeboren

Aktualisierte Klasse zu Scharmützler (war Assault)
Neue Fähigkeiten (siehe oben)
Ultimative Abklingzeiten

Bangalore: Rolling Thunder auf 240s (+60s)
Katalysator: Dunkler Schleier auf 150 Sek. (+30 Sek.)
Gibraltar: Defensives Bombardement auf 180 (-90)
Horizont: Schwarzes Loch auf 210 Sek. (+30 Sek.)
Loba: Schwarzmarkt-Boutique bis 150 (+30)
Ultimative Beschleuniger gewähren 25 % Ult-Ladung (vorher 20 %).
Mad Maggie: Abrissbirne auf 120 (+30)
Pathfinder: Zipline Gun auf 180s (+60s)
Wraith: Dimensionsriss auf 180s (-30s)
Taktische Updates

Whistler von Ballistic
Die Verzögerung, bevor eine überhitzte Waffe abzukühlen beginnt, wurde auf 1 Sekunde reduziert (vorher 2 Sekunden).
Die Abklingzeit einer überhitzten Waffe wurde auf 8 Sekunden reduziert (vorher 12 Sekunden).
Lobas bester Freund des Einbrechers
Abklingzeit auf 25 Sek. reduziert (vorher 30 Sek.)
Der Fokus der Aufmerksamkeit des Sehers
Die Verlangsamungsdauer wurde auf 0,5 Sek. reduziert (vorher 2,5 Sek.)
Die Dauer der Stille wurde auf 8 Sekunden reduziert (vorher 10 Sekunden).
Die Feuergeschwindigkeit wurde auf 1,4 Sek. erhöht (vorher 0,9 Sek.)
KARTEN
Gebrochener Mond
Zu Mixtape hinzugefügte Karten: Production Yard & The Core (Lesen Sie mehr über diese Karten in unserem Highlights-Blog hier)
Mehrere Rattenflecken entfernt
Kings Canyon: Mehrere Rattenflecken entfernt
World’s Edge: Geglättete Legendenbewegung an Straßenrändern
WELTSYSTEME
Handwerkswerkbänke, Vermessungsbaken, Ringkonsolen
Der „Ausschlussradius“, der dazu führte, dass einige POIs diese Objekte häufiger erfassten als andere, wurde entfernt
Alle POIs haben jetzt die gleiche Chance, eine Ringkonsole, ein Vermessungssignal oder eine Handwerkswerkbank zu erhaltenMODI
Kontrolle
Eroberungsbonus-Kopfgeld um ca. 20 % reduziert
Die Erfassungszeit wurde auf 10 Sekunden reduziert (vorher 20 Sekunden).
Punktelimit auf 1.000 reduziert (vorher 1.250)
Spawn-Wellen entfernt: Spieler sollten sofort an dem von ihnen gewählten Ort spawnen, einschließlich Heimatbasis, eroberten Punkten und MRB (Hinweis: MRB wird weiterhin das Landungsschiff verwenden)
Zeitgesteuerte Ereignisse: Airdrops, MRB und Capture-Bonus sollten alle etwa 30 % früher in der Spielzeit beginnen
FEHLERBEHEBUNG
Die Schaltfläche „Über den Spielmodus“ funktioniert jetzt im Spielmodus
Die Größe und Positionierung der Elemente auf dem Kommunikationsrad des Switch wurde angepasst, um ihm mehr Spielraum zu geben
Die Benutzeroberfläche für Verbrauchsmaterialien friert nicht mehr ein, während sie verwendet wird und den Bestand überprüft
Das Sterben oder Tauschen von Legenden mit einem goldenen Rucksack voller großer Heilgegenstände führt nicht mehr dazu, dass die Gegenstände vom Spieler in den Schießstand geworfen werden
Herausforderungen wechseln beim Verfolgen in Ranglistenspielen nicht mehr zur NBR-Version
Die schwarze Linie im Kill-Feed wurde behoben, wenn ein Spieler außerhalb des Spielfelds starb
Permanente Geschenkbenachrichtigungen nach der Rückkehr zur Lobby behoben
Problem behoben, bei dem Spieler verschiedener Teams im selben Dreizack reiten konnten, wenn sie gleichzeitig mit einer berittenen Sheila und dem Dreizack interagierten
Problem behoben, bei dem Unterstützungsbehälter gelegentlich daran gehindert wurden, Überlebensgegenstände bereitzustellen (Hitzeschild oder mobile Respawn-Beacons).
Die Karte im Spiel bleibt bei einer Auflösung von 16:10 nicht länger hinter den Herausforderungen zurück
Spieler sollten nun wie vorgesehen den Spieler beobachten, der sie geschlagen oder getötet hat (ohne geschlagen zu werden), und nicht, wer ihre Teamkollegen getötet oder sie aus dem niedergeschlagenen Zustand vertrieben hat
Spieler können nicht länger in der Kollisionsbox eines Trident stecken bleiben
Beim Pingen von Icarus Vault über die Karte (mit Tresorschlüssel im Inventar) wird keine fehlerhafte Zeichenfolge angezeigt
Das Predator-Abzeichen verschwindet nicht mehr auf dem Champion-Bildschirm
Die Zusammenfassung der Animation in der Zeit des Todes in Control, Team Deathmatch und Gun Run wurde reduziert
In Catalysts Piercing Spikes stehen keine Gespenster mehr
Der Fortschritt der Unitframe-Verbrauchsmaterialien wird jetzt im Inventarbildschirm aktualisiert
Die Verwendung neu zugeordneter Steuerelemente auf einem Gamepad/Controller verhindert nicht mehr das Pingen von der Karte
Problem behoben, bei dem Spieler die Rangliste der Spieler sahen, denen sie zuschauten
AUDIO
Problem behoben, bei dem Animationen in seltenen Fällen keinen Ton abspielten
Verbesserte Priorisierung für bestimmte Bewegungsgeräusche des Gegners
Bewegungsübergänge von Spielern spielen nicht mehr gelegentlich doppelte Audioereignisse ab
LEGENDEN
Ballistisch
C.A.R SMG verwendet nicht standardmäßig schwere Munition, nachdem es in eine goldene Waffe mit leichter Munition umgewandelt wurde
„Sturm“ wirkt sich nicht mehr auf Teamkameraden aus, wenn auf dem Schießplatz „Friendly Fire“ aktiviert ist
Pathfinders-Voicemails während einer Ash-Erbstück-Inspektion werden bei 16:10-Auflösungen nicht mehr gestreckt
Gibraltar und Bangalore
Problem behoben, bei dem Ultimates nicht ausgelöst wurden, wenn sie auf Ziprail Launcher und Skydive Towers geworfen wurden
Problem behoben, bei dem Ultimates keine Abklingzeit hatten, wenn sie getötet wurden, während man die Ultimate-Granate in der Hand hielt
Der Skin „Horizont: Lethal Lass“ behindert ADS auf Prowler mit 1x HOLO nicht mehr
Loba: Lunar Wolf-Skin hat kein kaputtes Netz mehr
Rampart: Sheilas Munitionszähler wurde jetzt korrekt gedreht
KARTEN
Gebrochener Mond:
Gebäude westlich des Kerns zur Minikarte hinzugefügt
Loot Tick lässt jetzt korrekt Beute im Produktionshof fallen
Unsichtbare Kollision über dem Spielfeld entfernt
Olympus: Indoor-Requisiten ohne Kollision blockieren nicht mehr das Aufsammeln von Beute

All Legend skins on the Season 18: Resurrection Battle Pass in Apex Legends  - Press SPACE to Jump
MODI
Schießstand:
Der Whistler von Ballistic ist auf Schießständen nicht mehr zu hören, wenn er auf den Boden geschossen wird
Dummies schießen nicht mehr gelegentlich, wenn sie inaktiv sind
Der Ton und die Effekte der kleinen Tür sind auf allen Schießständen nicht mehr zu hören/sehen
WAFFEN
Die meiste verbleibende Munition auf den Einheitenrahmen der Squad-Mitglieder stellt nun die aktuell ausgerüstete Waffe dar
L-Star: Die Anzeige für niedrigen Munitionsstand erscheint jetzt nur noch, wenn die Munition tatsächlich niedrig ist
P2020: Hohe Ungenauigkeit beim ersten Schuss mithilfe von ADS behoben
LEBENSQUALITÄT
Schießplatz
Das dynamische Spawnen von Dummys bleibt jetzt ausgeschaltet, wenn du stirbst
Legenden-Ultimates werden vollständig aufgeladen, nachdem sie auf den Schießstand geladen, Legenden ausgetauscht und gestorben sind
Ein neues Nessie … und mehr!
Französisch
In-Game-/Lobby-Chat ist jetzt verfügbar, wenn die Sprache auf der Konsole auf Französisch eingestellt ist
Korrigierte französische Übersetzung für R-301 Mastery Challenge Level 20
Der Kill-Feed wird jetzt angezeigt, wenn ein Spieler aus dem Spiel entfernt wurde
Es können nun mehrere Aufkleber platziert werden
Spieler können länger durch Wände hindurch mit gegnerischen Holosprays interagieren
Der Ranglisten-Fortschrittsbalken ändert seinen Wert nicht mehr, während er auf dem Bildschirm „Spielzusammenfassung“ sitzt
Seher: Der AR-Wurfindikator des Ausstellungsstücks ist nicht mehr vom Boden versetzt
(Gibt nicht länger einen falschen Eindruck davon, wo das Ultimative landen wird)
Unterstützungsvorteil – Banner herstellen: Nachdem Sie sich das erste Banner geschnappt haben, können Sie sich jetzt sofort auch das zweite schnappen
Waffenbeherrschung:
Neue animierte Feiersequenzen beim Freischalten und Abschließen von Prüfungen sowie beim Beherrschen von Waffen
Neues animiertes Symbol im HUD-Waffenelement, wenn eine Waffe Level 100 hatEIN HINWEIS ZU WINDOWS 7
Wenn Sie noch Windows 7 verwenden (oder einen Blick auf Trello geworfen haben), ist Ihnen möglicherweise ein Problem mit Abstürzen bei DirectX11 aufgefallen. Während das Team alle verfügbaren Technologien genutzt hat, um eine mögliche Lösung zu untersuchen, hat sich herausgestellt, dass das Testen von Apex Legends auf älteren Betriebssystemen aufgrund veralteter Technologien, begrenzter Testverfügbarkeit und eingestelltem Support von Microsoft selbst nicht mehr möglich ist. Daher wird Apex Legends die Unterstützung von Windows 7 aufgeben.

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