Baldur’s Gate 3 – Save Vanra Quest und Legendary Guide

Captain Grizly isn't who she seems.

Die Quest „Rettet Vanra“ in Baldur’s Gate 3 findet im dritten Akt statt. Es ist auch ziemlich wichtig, insbesondere wenn man sich an die Ereignisse zu Beginn der Kampagne erinnert. Abhängig von Ihren damaligen Entscheidungen werden Sie möglicherweise auf ein paar bekannte Gesichter stoßen. Unser Leitfaden bespricht die Quest „Rettet Vanra“ in Baldur’s Gate 3 sowie die legendäre Waffe, die Sie erhalten können. Bitte beachten Sie auch, dass dieser Artikel Spoiler enthält.

So retten Sie Vanra in Baldur’s Gate 3
Die Quest „Rettet Vanra“ in Baldur’s Gate 3 kann gestartet werden, indem man zur Basilisk-Tor-Kaserne geht (direkt neben dem Wegpunkt). Dort triffst du eine Frau namens Lora. Ihre Tochter wird vermisst und sie war zuletzt in der Taverne Blushing Mermaid.

Captain Grizly isn't who she seems.

Untersuche die errötende Meerjungfrau
Für die Aufgabe „Untersuchen Sie die errötende Meerjungfrau“ in Baldur’s Gate 3 müssen Sie mit Captain Grizly sprechen. Sie finden sie im zweiten Stock der Taverne (X:-120; -80). Grizly sagte, dass Lora sie angegriffen habe und sie ihren Tod wolle. Das scheint etwas extrem zu sein, daher sollten Sie antworten: „Auf keinen Fall – ich weigere mich, Ihre Drecksarbeit zu erledigen.“

Und siehe da, Grizly offenbart sich als Tante Ethel. Ja, die Sumpfhexe aus der Quest „Rettet Mayrina“ in Akt 1. Sie hat Vanra verschluckt und das Kind verwandelt sich langsam in eine andere Hexe. Sie droht dir, dass Vanra sterben würde, wenn sie sterbe.

Hinweis: Für die Quest „Rettet Mayrina“ in Akt 1 konnten wir Mayrina retten und haben außerdem Ethels Attributbonusbelohnung erhalten. Als wir dann mit Mayrina vor dem Grab ihres Mannes sprachen, beschlossen wir, ihren Mann wiederzubeleben (er ist nur ein Zombie). Wir haben Mayrina auch den Zauberstab gegeben. Die nächsten Ereignisse könnten anders verlaufen, je nachdem, wie Sie dieses Ziel angegangen sind.

Sagen Sie Ethel auf jeden Fall, sie soll das Kind abgeben, und sie wird sich einfach wegteleportieren. Sie müssen gegen mehrere Gäste antreten, bei denen es sich in Wirklichkeit um getarnte Rotkäppchen handelt. Sobald Sie sie herausgeholt haben, öffnen Sie die Tür neben dem Barkeeper, um in den Keller zu gelangen. Springen Sie auf die Fässer und bestehen Sie dann die Untersuchungsprüfung, um zu erkennen, dass die Wand nur eine Illusion ist. Dies ermöglicht Ihnen den Durchgang.

In den Höhlen gibt es vier Feinde, darunter den echten Captain Grizly. Sie alle tragen Masken, sodass Ethel ihre Gedanken kontrollieren kann. Eliminieren Sie die Feinde, wie Sie es für richtig halten. Betreten Sie jedoch nicht die andere Tür, die zu Ethels Versteck führt. Das machen wir später.

Take out Ethel's mind-controlled victims so they appear as reinforcements later on.

Helfen Sie den Überlebenden der Hexe
Im nächsten Teil der Quest „Rettet Vanra“ in Baldur’s Gate 3 besichtigen Sie Old Garlow’s Place, ein heruntergekommenes Gebäude östlich des Counting House (X:-51; Y:-145). Drinnen sind drei Menschen, die Opfer der Hexe geworden sind. Sie können sie überreden oder einschüchtern, um Missgeschicke zu vermeiden.

Schauen Sie im zweiten Stock nach, um einen Zombie und ein Schaf zu entdecken. Es sieht so aus, als wären Mayrina und ihr Mann immer noch zusammen, aber sie hat definitiv einen tollen Tag. Folgendes müssen Sie als Nächstes tun:

Zerstöre die Voodoo-Puppe in der Ecke, damit Mayrina wieder in ihre menschliche Gestalt zurückkehrt.
Dann entpuppt sich der Drachengeborene plötzlich als einer von Ethels Rotkäppchen-Spionen. Bringt ihn raus, um den Schlüssel zu Ethels Versteck zu erhalten.
Sprich unten mit Mayrina. Sie verschafft Ihnen Zugang zu einem Safe an der Wand. Es enthält das Geheimnis, wie man die Sumpfhexe endgültig besiegen kann.

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