Das Lokalisierungsunternehmen für Baldur’s Gate 3 wird fehlende Übersetzer in Credits integrieren

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Das Lokalisierungsunternehmen Altagram hat sich verpflichtet, seinen Mitarbeitern von nun an Anerkennung für die Arbeit an Baldur’s Gate 3 und künftigen Spielen zu zollen – was es Kritik einstecken musste, weil es dies bisher nicht an Baldur’s Gate 3 getan hat. Dies geschah, nachdem Larian Studios, Entwickler von Baldur’s Gate 3, angekündigt hatte, dass Mitarbeiter, die im Abspann des Spiels nicht berücksichtigt wurden, in einem zukünftigen Patch hinzugefügt würden.

„Wir übernehmen die volle Verantwortung für die Auslassung der Namen unserer Freelancer und entschuldigen uns für die Auswirkungen, die dies hatte“, sagte Altagram in einer Erklärung. „Wir lernen aus dieser Erfahrung und überprüfen die Fehler unserer internen Prozesse in Bezug auf Kredite.“

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Altagram fuhr fort: „Wir möchten Larian dafür danken, dass er uns ermöglicht hat, diesen Fehler schnell zu beheben und den Credits-Bereich zu aktualisieren. Die Namen der brasilianischen Portugiesisch-Übersetzer werden in einem kommenden Patch des Spiels enthalten sein.“

Larian Studios teilte Eurogamer mit, dass Altagram zunächst keine Personalliste zur Verfügung gestellt habe, sich aber inzwischen darum bemüht habe, dass das Problem mit der Kreditwürdigkeit behoben werde. Larian sagte auch, dass die Änderungen rechtzeitig für Patch 1 von Baldur’s Gate 3 erfolgen werden. Bereits im Juni bemerkten andere, dass Altagram auch keine deutschen freiberuflichen Übersetzer für Diablo IV angab, und das Unternehmen gab eine Erklärung heraus, in der es hieß, dass dies „wirklich“ sei Entschuldigung.”

Baldur’s Gate 3 hat seit seiner PC-Veröffentlichung am 3. August die Kontrolle über Steam übernommen. Am 6. August machte das Spiel unglaubliche fast 28 % der gesamten Spielerzeit auf Steam aus und das Spiel hat die Marke von 800.000 gleichzeitigen Spielern überschritten. Baldur’s Gate 3 soll am 6. September auf PS5 erscheinen, eine Xbox-Version ist für später geplant.

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