Diablo 4-Patchnotizen beheben Fehler für Druiden, Quests und mehr

Blizzard hat die neuesten Patchnotizen für sein Action-RPG Diablo 4 veröffentlicht. Das Update 1.1.2 soll am 15. August live gehen und enthält Gameplay-Updates sowie Fehlerbehebungen für Druiden, Quests, Dungeons, Events und mehr.

In Zukunft müssen Sie nur noch zwei statt fünf Sekunden warten, bis ein bösartiges Monster erscheint, nachdem Sie ein bösartiges Herz in der Welt aktiviert haben, und Sie befinden sich jetzt standardmäßig auch im Handelskanal. Dies kann aber über die In-Game-Einstellungen geändert werden. Das Problem, bei dem das Event „Gathering Legions“ nach dem Fortschritt gestoppt werden konnte, obwohl alle Feinde in der Nähe besiegt wurden, wurde ebenfalls behoben.

Außerdem wurden eine Reihe von Druid-Fehlern behoben. Sie müssen sich keine Sorgen mehr machen, dass die mit dem Aspekt des metamorphen Steins gewirkten Felsbrocken nicht mehr als 100 % Schaden verursachen. Darüber hinaus wird die bösartige Kraft des Aufgewühlten Windes nicht mehr ausgelöst, wenn ein zerstörbares Objekt zerbrochen wird, und die Gefährten des Aspekts des Alpha-Werwolfs schweben nicht mehr über dem Boden.

Es gibt auch eine Reihe von Questfehlern, die ebenfalls behoben werden, beispielsweise ein Problem, das es Ihnen nicht ermöglichte, die Quest „Fury Against Fate“ abzuschließen, und ein Problem, das es Ihnen ermöglichte, Eisenhautelixiere zu erhalten, indem Sie die Quest „Verzweifelt“ wiederholt annahmen und aufgaben Heilmittel-Quest.

Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die im Update 1.1.2 implementiert werden:

Gameplay-Updates
Die Wartezeit bis zum Erscheinen eines bösartigen Monsters nach der Aktivierung eines bösartigen Herzens in der Welt wurde von 5 auf 2 Sekunden verkürzt.
Spieler befinden sich jetzt standardmäßig im Handelskanal. Navigieren Sie zu den Einstellungen im Spiel, um sich abzumelden.
Fehlerbehebung
Dungeons und Events

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Albtraum-Dungeons wiederholt werden konnten, indem andere Gruppenmitglieder zum Anführer befördert wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt des Events „Gathering Legions“ aufhören konnte, selbst nachdem alle Feinde in der Nähe besiegt wurden.
Druide

Es wurde ein Problem behoben, bei dem Felsbrocken, die mit dem Aspekt des metamorphen Steins gewirkt wurden, nicht mehr als 100 % Schaden verursachten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die bösartige Kraft „Agitated Winds“ ausgelöst wurde, wenn zerstörbare Objekte zerstört wurden.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Begleiter des Aspekts des Alpha-Werwolfs über dem Boden schweben konnten.
Quests

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Fury Against Fate“ nicht abgeschlossen werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eiserne Hautelixiere auf unbestimmte Zeit erhalten werden konnten, wenn die Quest „Verzweifelte Heilmittel“ wiederholt angenommen und abgebrochen wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Ruf der Alten“ nicht weiterging, wenn der Gruppenanführer tot war, als der Boss besiegt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Ruf der Alten“ nicht weiterging, wenn Gharl getötet wurde, bevor sein Dialog ausgelöst wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nebenquests zur Herstellung von Gegenständen den Spieler zum falschen NPC führen konnten.
Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung

Diablo 4 Wins Back a Bit of Faith with Patch 1.1.1's Positive Changes |  Push Square

Es wurde ein Problem behoben, bei dem weiße Linien auf der Weltkarte erschienen.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Menü „Saisonreise“ beim Beenden eines Kapitels nicht funktionieren konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung für das Erscheinen des Weltboss nicht funktionierte, wenn der Spieler Whispers of the Dead noch nicht freigeschaltet hatte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verknüpfen eines Gegenstands im Chat in der Battle.net-App nicht richtig angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questmarkierung „Die Flut zurückhalten“ an Dungeon-Ausgängen, aber nicht auf der Weltkarte angezeigt wurde.
In den Tooltips für das eingesperrte Herz von Tal’Rasha und das eingesperrte Herz des großen Festes wird jetzt korrekt angegeben, dass ihre Boni additiv statt multiplikativ sind.
Die Beschreibung des Tooltips für das Käfigherz der Entschlossenheit wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass es speziell die ressourcenraubenden Effekte von Feinden reduziert.
Verschiedenes

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Ein Segen in der Tide-Saisonreise“ nicht wie erwartet abgeschlossen werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Teleportieren zu einem Dungeon-Eingang unter Verwendung von Fertigkeiten, die Unbesiegbarkeit verleihen (z. B. Blutnebel), möglich war.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit einigen interagierbaren Objekten – insbesondere Leichen – nicht interagiert werden konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reittierfähigkeiten nach dem Verlassen einer Stadt manchmal nicht verfügbar waren.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die berechnete bösartige Kraft den Betäubungseffekt bei nicht schädlichen Fähigkeiten aufzehrte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Druiden, Nekromanten und Schurken nicht um Helme beim Händler für unappetitliche Kuriositäten in den Städten von Fields of Hatred wetten konnten.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem man ein ausgerüstetes „Zorniges Herz“ nicht durch ein anderes „Zorniges Herz“ ersetzen konnte.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Frosteffekt der Büßer-Beinschienen in der Boss-Arena der letzten Kampagne nicht richtig angezeigt wurde.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Questgegenstände zufällig in der Stadt auftauchen konnten.
Verschiedene Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
Verschiedene andere Korrekturen für Shop Cosmetics.

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