Halo Infinite Ranked Playlist lässt Behemoth CTF aus gutem Grund fallen

Halo Infinite Behemoth Map Removed From Ranked Play For CTF

343 Industries führt weitere Änderungen an Halo Infinite ein, die sich dieses Mal speziell auf die Ranglisten-Arena-Playlist konzentrieren. Ein neues Update entfernt jetzt das Behemoth CTF aus gutem Grund aus der regulären Rotation.

Das Studio nimmt diese Änderung vor, da der Spielablauf nicht so verläuft, wie 343 es wollte. „Wir haben genügend Daten gesehen, die uns zeigen, dass die Karte im Ranking nicht wie beabsichtigt funktioniert. Die meisten dieser Daten drehen sich um das Spawnen und die effektive Abdeckung rund um die Karte“, sagte 343 in einem Blogbeitrag.

Insbesondere wenn Spieler am Rand der Basen mit direkter Sichtlinie zur Flagge spawnen, werden die Spiele „hektischer“ als beabsichtigt, sagte 343 und wies darauf hin, dass auch der BR-Startstandard von Ranked dabei eine Rolle spielt. „Dadurch haben die Spieler das Gefühl, dass selbst ein gut koordinierter Teamvorstoß in die gegnerische Basis schnell auseinanderfallen kann, was dazu führt, dass das Ziehen der Flagge viel schwieriger ist, als es sein sollte“, sagte der Entwickler.

Halo Infinite Behemoth Map Removed From Ranked Play For CTF

„In ähnlicher Weise scheinen Spieler an Orten wieder aufzutauchen, die sich oft unvorhersehbar und daher frustrierend anfühlen können. Das gilt sowohl für angreifende als auch für verteidigende Teams“, fügte das Team hinzu.

Behemoth mangelt es auch an „lebensfähigen Deckungsmöglichkeiten“, sagte 343, und dies wird dadurch noch komplizierter, dass in Ranglistenspielen jeder mit einem BR beginnt. „Daher sind Spieler häufig in Feuergefechte verwickelt, bei denen sie von außerhalb der Karte nur begrenzte Möglichkeiten haben“, sagte 343.

Das Studio sagte, es werde „einige Zeit dauern“, die Probleme anzugehen, und wenn das Studio zuversichtlich sei, dass Behemoth CTF zurückkehren könnte, werde es eine Rückkehr in Betracht ziehen.

Darüber hinaus hat Microsoft gerade bekannt gegeben, dass Halo Infinite einen neuen Rekord für den größten Start in der Geschichte des Franchise aufgestellt hat und bereits 20 Millionen Spieler erreicht hat. Auch Xbox läuft insgesamt großartig, da das Unternehmen gerade sein umsatzstärkstes Jahr in der 20-jährigen Geschichte von Xbox erreicht hat. Außerhalb der Spielereihe ist eine TV-Show in Vorbereitung und dieses Wochenende kommt ein neuer Trailer.

 

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