Phil Spencer spricht über den Activision-Deal und die Richtlinien von Xbox zu exklusiven Spielen

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer Talks About Activision Blizzard  Acquisition - mxdwn Games

In einem neuen Interview erörterte Xbox-Chef Phil Spencer die Gründe für die Übernahme von Activision Blizzard und die Politik des Unternehmens zur Konsolenexklusivität.

Im Gespräch mit XboxOn behauptete Phil Spencer, dass sich Xbox auf die Präsentation im Juni konzentriere, es aber noch weitere Neuigkeiten geben werde. Spencer erwähnte auch, dass sich Everwild vom Entwickler Rare noch in der Entwicklung befindet. Auf die Frage nach der Reaktion auf die Übernahme von Activision Blizzard sagte Spencer: „Für die Xbox-Community gibt es große Vorfreude … für die Branche, und ich denke, das ist richtig, es gibt Fragen darüber, was das bedeutet.“ .. wie wird sich das auf den Wettbewerb auswirken?“

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Er bekräftigte, dass es bei der Übernahme von Activision Blizzard nie in erster Linie um Call of Duty ging, sondern um den Aufbau des mobilen Portfolios des Unternehmens. „[Mobile] ist die größte Gaming-Plattform der Welt … für uns begann die Logik eigentlich damit, wie wir mehr Möglichkeiten auf Mobilgeräten erreichen?“ Er kommentierte Call of Duty selbst. Er sagte: „Wir wollen die Orte erweitern, an denen Menschen Call of Duty spielen können. Ein bisschen wie Minecraft.“ Er bestätigte außerdem, dass bestimmte Modi oder Kosmetika in Call of Duty nicht exklusiv für Xbox verfügbar sein werden.

Xbox wird jedoch weiterhin exklusive Spiele fördern und entwickeln. Spencer wandte sich speziell an Starfield und sagte: „Ich glaube nicht, dass ich jemals gesagt habe, dass Starfield nicht exklusiv für Xbox sein würde … Ich denke, was ich gesagt habe, ist, dass wir es von Fall zu Fall prüfen werden.“ Basis. Wir werden keine Spiele herausnehmen, die auf anderen Plattformen verfügbar sind.“ Spencer erwähnte auch, dass er glaubt, dass KI in Zukunft eine positive Kraft für das Gaming sein wird.

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